據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會統(tǒng)計(jì),2024年,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%,游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,均達(dá)到歷史新高。
haha体育平台登录在第25個(gè)國際知識產(chǎn)權(quán)日來臨之際,4月25日,“知識產(chǎn)權(quán)護(hù)航游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展論壇”在上海舉行,《2025年網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)年度報(bào)告》在現(xiàn)場發(fā)布。
上海市知識產(chǎn)權(quán)局知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)處處長顧惠蓉介紹了上海市知識產(chǎn)權(quán)局近年來在網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)方面的一系列舉措,包括打通專利快速預(yù)審?fù)ǖ?、建設(shè)上海市重點(diǎn)商標(biāo)保護(hù)名錄制度等?!熬W(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)可以主動(dòng)在專利領(lǐng)域開展合理布局,形成專利權(quán)、著作權(quán)、商業(yè)秘密等領(lǐng)域多層次立體交叉保護(hù)機(jī)制,從而幫助企業(yè)更好地維護(hù)自身權(quán)益?!鳖櫥萑亟ㄗh。
上海市市場監(jiān)督管理局反不正當(dāng)競爭處處長史書祿表示,近年來,上海市市場監(jiān)管部門通過推動(dòng)立法、創(chuàng)新試點(diǎn)、現(xiàn)場指導(dǎo)、宣傳培訓(xùn)、執(zhí)法維權(quán)等全鏈條行政保護(hù)舉措,不僅指導(dǎo)企業(yè)建成商業(yè)秘密保護(hù)創(chuàng)新試點(diǎn)單位,并“以點(diǎn)帶面”提升游戲產(chǎn)業(yè)商業(yè)秘密保護(hù)整體能力和水平;以企業(yè)需求為導(dǎo)向,組織編寫了網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)領(lǐng)域商業(yè)秘密保護(hù)合規(guī)指南指引,2024年,全市共查辦了7件網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域商業(yè)秘密侵權(quán)案件,切實(shí)維護(hù)了企業(yè)合法權(quán)益,優(yōu)化了營商環(huán)境。
網(wǎng)絡(luò)游戲從研發(fā)到上線運(yùn)營,可能會面臨泄密、外掛、私服、“換皮”等侵權(quán)行為。業(yè)內(nèi)人士指出,在眾多侵權(quán)糾紛中,商業(yè)秘密保護(hù)的定性以及定損難題已成為當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)面臨的核心挑戰(zhàn)之一。
《報(bào)告》主編、上海交通大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)與競爭法研究院副院長劉維介紹:“針對網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)中的新問題,應(yīng)當(dāng)甄別不同問題的性質(zhì),針對性加以完善。希望借助《報(bào)告》的研究成果,能夠?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)工作帶來啟發(fā),從理念更新和制度建設(shè)兩方面,推動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的規(guī)范化進(jìn)程?!?/p>
本次論壇由上海市知識產(chǎn)權(quán)局、上海市市場監(jiān)督管理局指導(dǎo),徐匯區(qū)市場監(jiān)督管理局(知識產(chǎn)權(quán)局)、徐匯區(qū)文化和旅游局、上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院、上海交通大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)與競爭法研究院主辦。
同時(shí),游戲企業(yè)進(jìn)行商業(yè)秘密維權(quán)仍存在不少難點(diǎn)、堵點(diǎn),比如,在刑事認(rèn)定方面,針對“階段性保密”是否削弱了這些信息的“秘密性”等焦點(diǎn)問題,行業(yè)內(nèi)仍存在廣泛討論。
為此,《報(bào)告》從多角度給出了建議。例如,針對階段性保密信息維權(quán)問題,《報(bào)告》指出,如果階段性保密信息在侵權(quán)行為發(fā)生時(shí),仍滿足秘密性要件,則相應(yīng)侵權(quán)行為亦應(yīng)擔(dān)責(zé)。即便階段性保密信息后續(xù)因權(quán)利人商業(yè)安排而主動(dòng)公開披露,并不改變其在保密階段的商業(yè)秘密屬性。針對商業(yè)秘密刑事定損難問題,《報(bào)告》建議進(jìn)一步理清侵權(quán)賠償數(shù)額的計(jì)算依據(jù),鼓勵(lì)適用“實(shí)際損失”、“侵權(quán)獲利”、“合理許可費(fèi)”等損害賠償計(jì)算方式。再如,針對“傳播游戲涉密內(nèi)容”的侵權(quán)行為,《報(bào)告》建議,在網(wǎng)絡(luò)游戲著作權(quán)犯罪立案追訴時(shí)適用“傳播量、點(diǎn)擊量、會員量”的入罪計(jì)算標(biāo)準(zhǔn),同時(shí)進(jìn)一步結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)特點(diǎn),豐富、拓展“其他嚴(yán)重情節(jié)的情形”的認(rèn)定。此外,《報(bào)告》還建議相關(guān)部門出臺專門針對網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)的規(guī)章制度。
近年來,游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。然而,新型知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)行為也層出不窮。知識產(chǎn)權(quán)是游戲產(chǎn)業(yè)的核心資產(chǎn),如何應(yīng)對侵權(quán)行為,成為行業(yè)各相關(guān)方關(guān)注的焦點(diǎn)。
論壇現(xiàn)場,上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院、上海交通大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)與競爭法研究院發(fā)布《2025年網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)年度報(bào)告》(以下簡稱《報(bào)告》)。澎湃新聞?dòng)浾邚摹秷?bào)告》中獲悉,未公開游戲信息(如代碼、數(shù)值設(shè)定、角色形象、地圖等)的商業(yè)秘密定性在民事案件中已有廣泛共識。不久前,由上海市浦東新區(qū)人民法院判決的“米哈游訴陳某侵害商業(yè)秘密糾紛案件”入選了最高人民法院公布的“2024年人民法院知識產(chǎn)權(quán)典型案例”。
...游戲版本 V8.7.7 | 大小 80.92M |
系統(tǒng)要求 安卓8.6 | 更新時(shí)間 2025-06-07 06:14:31 |
語言 中文 | 開發(fā)商 |
適齡范圍 12+ |
修復(fù)bug
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7.8
4.6
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4.1
8.5
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